城市属性:
每一个城市都有它自己独立的属性,包括城市等级、城市称谓、居住空间供应量、绿化空间供应量、商业空间供应量、工业空间供应量、拥有发展商量。
城市等级:
城市等级随本城供应总量提高而提高,当该城市的玩家供应总量达到一个标准时,城市等级提高。城市等级提高到一定水平后,会令周边的城市兴起,并吸引更多玩家进驻并开发。
城市称谓:
当城市的某种供应总量达到一定值时,该城市将获得一个称谓。称谓将对城市内的所有建筑提供加成。但城市称谓并不是固定的,当某些建筑的损毁、重建、拆除而影响到供应总量时将会失去这个称谓。
居住空间供应量:
显示本城居住空间供应量与周边城市居住空间供应量,本城供应量与周边城市供应量差距越大,越会影响速度。
绿化空间供应量:
显示本城绿化空间供应量与周边城市绿化空间供应量,本城供应量与周边城市供应量差距越大,越会影响速度。
商业空间供应量:
显示本城商业空间供应量与周边城市商业空间供应量,本城供应量与周边城市供应量差距越大,越会影响速度。
工业空间供应量:
显示本城工业空间供应量与周边城市工业空间供应量,本城供应量与周边城市供应量差距越大,越会影响速度。
拥有发展商量:
显示当前城市拥有的开发商数量。
城市危机:
城市在急速发展的同时,往往容易出现某项建筑供应严重倾侧的情况,这种情况有可能出现城市危机。城市危机触发后将维持24小时。不同的城市等级与不同的供需关系倾侧会出现不同的城市危机,城市等级越高,危害越大。
城市英雄:
城市危机出现之前会有大量公告提示,在这段时间内每个玩家都可以以自己的形式阻止这次危机的发生,在挽救危机中作出极大贡献并成功阻止其发生的玩家会受到市民的拥戴,获得城市英雄称号,并得到市政府的神秘礼物。
《地产风云》运营团队
2009年9月28日